设计,趋简避繁。

设计的起源是人类文明的起点,设计的历史是人类文明的历史。

设计科学属于应用学科,并且是独立于科学与技术之外的第三类知识体系,科学研究的逻辑是“是什么(be)”技术研究的范畴是“可以怎样(might be)”,而设计研究的范畴是“应该怎样(should be)”。

少则多 Less is more 设计哲学,大批量,反对装饰,主张立体主义形式,强调现代科技和材料的使用,不仅仅是形式创新的追求,实质上更是社会民主,社会道德责任和注重理性功能的表现, 一个科学的设计流程包括定义问题,研究和收集信息,制定假设并设计实验进行验证,数据分析与解释,结果验证与改进等重要环节,科学的设计方法强调数据驱动和实证研究的过程,追求客观, 可重复和可验证的结果

【问题概念化】
  • 产品企划书
  • 产品技术发展趋势与产品功能特性
  • 竞争分析
  • 流行趋势的分析
  • 使用者界面的探讨与人因工程
  • 创意发散的互动
【概念视觉化】
  • 概念创意,发明与视觉形象创造
  • 人机工程与人机界面调研
  • 工程设计与细节模型创作
  • 材料和生产方法改进
  • 计划需求概略
  • 内容与技术定位
【设计商品化】
  • 建立品牌标识
  • 营销和广告宣传
  • 消费用户反馈
  • 设计更新迭代